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Presentamos Survival

Escrito por Jose A. Milan.

El proposito de Survival es garantizar que Caronte es generico, pero completo, con una API definida y funcional.

Dado que para implementar un motor de juegos es necesario hacer un juego, existen solo 2 opciones:

  1. Implementar el engine con el juego, acoplando y haciendolo dependientes
  2. Implementar un engine generico y separado de la logica de juego.

Como pretendo que Caronte utilice el 2º modelo, es necesario al menos un proyecto que implemente un juego y permita probar que Caronte va por buen camino.

Obviamente Caronte va a tener su propia demo, pero Survival va a garantizar que la lógica del motor es genérica.

 

Objetivos:

  • Debe ser completamente diferente de las demos de Caronte
  • Debe ser un juego, lo cual me enseñara algo de diseños de juegos
  • Debe ser independiente de Caronte, usarlo pero sin contaminarlo