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Estamos en marcha

Escrito por Jose A. Milan.

Por fin compila correctamente todo el engine con Visual Studio 2010, tanto en Release/Debug Dlls como Release/Debug Static.

Parece que el actualizador de proyectos desde VS2008 no gestiono correctamente las propiedades de los proyectos, algunas estaban completamente cambiadas, y parece que el compilador también gestiona las librerías estáticas de forma diferente, dado que he revisado los includes en la versión de VS2008 y estaban igual. Después de una limpieza a fondo de las propiedades, librerías a vincular, todo parece estar funcionando correctamente.

Librerías actualizadas, compilador nuevo, todo funcionando... parece un buen punto de partida para experimentar un poco mas.